<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jun HU :: HU, Jun &#187; press</title>
	<atom:link href="http://www.drhu.eu/tag/press/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.drhu.eu</link>
	<description>dr. Jun Hu's personal website.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 09:47:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>AdMoVeo on Omroep Brabant</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2010/04/admoveo-on-omroep-brabant/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2010/04/admoveo-on-omroep-brabant/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 15:05:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[admoveo]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.drhu.eu/?p=381</guid>
		<description><![CDATA[Girls from KNOL design borrowed some AdMoVeo&#8216;s to serve salt and pepper for their food design activities , and have been  on omroep brabant last saturday.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Girls from <a  href="http://knol-ontwerp.nl/">KNOL design</a> borrowed some <a  href="http://admoveo.nl">AdMoVeo</a>&#8216;s to serve salt and pepper for their food design activities , and have been  on omroep brabant last saturday.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a  href="http://www.drhu.eu/2010/04/admoveo-on-omroep-brabant/"><img src="http://img.youtube.com/vi/gJxNon2clro/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2010/04/admoveo-on-omroep-brabant/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AdMoVeo featured in Tom&#8217;s Guide</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2010/02/admoveo-featured-in-toms-guide/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2010/02/admoveo-featured-in-toms-guide/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[admoveo]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>
		<category><![CDATA[robot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.drhu.eu/?p=318</guid>
		<description><![CDATA[Tom&#8217;s Guide published an article by Paul Escallier, in which the AdMoVeo is featured as one of the &#8220;30 Inventions From Regular Guys&#8221;. We are happy to see that AdMoVeo is getting more attention, although we are listed as &#8220;regular guys&#8221; Read the part about AdMoveo or you may want to have a look at [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2010/02/201001-sparkfun-makers-inventions.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-318" title="201001-sparkfun-makers-inventions"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-319" title="201001-sparkfun-makers-inventions" src="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2010/02/201001-sparkfun-makers-inventions-150x150.jpg" alt="AdMoVeo" width="150" height="150" /></a>Tom&#8217;s Guide published an article by Paul Escallier, in which the AdMoVeo is featured as one of the &#8220;30 Inventions From Regular Guys&#8221;. We are happy to see that AdMoVeo is getting more attention, although we are listed as &#8220;regular guys&#8221; <img src='http://www.drhu.eu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Read <a  href="http://www.tomsguide.com/us/pictures-story/146-13-sparkfun-makers-inventions.html">the part about AdMoveo </a>or you may want to have a look at <a  href="http://www.tomsguide.com/us/pictures-story/146-sparkfun-makers-inventions.html">all these inventions</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2010/02/admoveo-featured-in-toms-guide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cursor: Geboorte Medsim verloopt voorspoedig</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2009/12/cursor-geboorte-medsim-verloopt-voorspoedig/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2009/12/cursor-geboorte-medsim-verloopt-voorspoedig/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 00:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[medical simulation]]></category>
		<category><![CDATA[medical training]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.drhu.eu/?p=291</guid>
		<description><![CDATA[[Original article: HTML, PDF] 17 december 2009 &#8211; Er is veel kraamvisite, veelal gewapend met camera’s, aanwezig bij de geboorte van Medsim op donderdag 10 december. Medsim is niet zomaar een baby; het is het eerste bevallingssimulatiecentrum ter wereld. De trainingsruimtes zijn gevestigd op twee verdiepingen in Kennispoort en minister Maria van der Hoeven kwam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Original article: <a  href="http://web.tue.nl/cursor/internet/jaargang52/cursor14/achtergrond/achtergrond.php?page=a2">HTML</a>, <a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2010/01/2009-Pages-from-cursor14.pdf">PDF</a>]</p>
<p><a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2010/01/2009-cursor14.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-291" title="2009-cursor14"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-293" title="2009-cursor14" src="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2010/01/2009-cursor14-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>17 december 2009  &#8211;  Er is veel kraamvisite, veelal gewapend met camera’s, aanwezig bij de geboorte van Medsim op donderdag 10 december. Medsim is niet zomaar een baby; het is het eerste bevallingssimulatiecentrum ter wereld. De trainingsruimtes zijn gevestigd op twee verdiepingen in Kennispoort en minister Maria van der Hoeven kwam het lintje, in de vorm van een buikwand, doorknippen. De TU/e is niet alleen verhuurder van de locatie, ze levert ook de nodige techniek. [Read more:  <a  href="http://web.tue.nl/cursor/internet/jaargang52/cursor14/achtergrond/achtergrond.php?page=a2">HTML</a>, <a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2010/01/2009-Pages-from-cursor14.pdf">PDF</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2009/12/cursor-geboorte-medsim-verloopt-voorspoedig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Het nieuwe spel van Serge Offermans: &#8220;Blurring the boundaries&#8221;</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2009/11/het-nieuwe-spel-van-serge-offermans/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2009/11/het-nieuwe-spel-van-serge-offermans/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:21:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>
		<category><![CDATA[projects]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.drhu.eu/2009/11/het-nieuwe-spel-van-serge-offermans/</guid>
		<description><![CDATA[The new game designed by Serge Offermans featured in Cursor. The game is the result of his final master project “Blurring the boundaries”. In his final report (PDF, 2M), “Digital virtual worlds are important to the people living in them. They allow people to use other means to exploit their capabilities. Who they are, what [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2009/11/2009_Serge_in_Cursor.pdf"><img title="Serge in Cursor" src="http://web.tue.nl/cursor/internet/jaargang52/cursor06/onderzoek/images/sluitstuk_s.jpg" alt="Serge in Cursor" width="160" height="116" /></a><p class="wp-caption-text">Serge in Cursor</p></div>
<p>The new game designed by Serge Offermans featured in Cursor. The game is the result of his final master project “Blurring the boundaries”. In his final report (<a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2009/11/2009-fmp_report_serge_offermans.pdf">PDF, 2M</a>),</p>
<p>“Digital virtual worlds are important to the people living in them. They allow people to use other means to exploit their capabilities. Who they are, what they can do and what they experience in these worlds however, is hardly ever valuable outside the virtual. This project aimed to create an integration of the qualities of the virtual and the physical world, and in doing so allow benefit from one world in the other.</p>
<p>The result is a virtual world, designed specifically with integration of the worlds in mind. It literally draws the virtual world into the physical by bounding it to our physical reality and effectively placing virtual, invisible characters and objects in our physical world.</p>
<p>Interaction with the world is made possible by a device that channels audio from one world to the other and allows you to ‘feel’ and manipulate the world through movement and touch.</p>
<p>The specific world that has been worked out is designed for the use by children and their parents who can now benefit from the dynamic-ness of the virtual world without the closed medium of the PC.</p>
<div id="attachment_973" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2009/11/test1.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-141" title="Looking for the pet"><img class="size-thumbnail wp-image-973" title="Looking for the pet" src="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2009/11/test1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Looking for the pet</p></div>
<p>Children and parents can now together experience the virtual world and spend time together while they are engaged in activities that also benefit the childs educational development. Because the world can only be perceived through touch and audio, the world stimulates the child’s imagination.”</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2009/11/het-nieuwe-spel-van-serge-offermans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eindhovens Dagblad: Oosterling vreest bezielde machine niet</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2006/10/eindhovens-dagblad-oosterling-vreest-bezielde-machine-niet/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2006/10/eindhovens-dagblad-oosterling-vreest-bezielde-machine-niet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2006 20:38:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Door Martijn Hover, pg. 26, Woensdag 13 September 2006 De &#8216;ambient&#8217;-apparatuur waarmee Philips momenteel de huiskamers hoopt te veroveren is nog maar het begin, verzekert assistant-hoogleraar Jun Hu van de techische universiteit Eindhoven. &#8220;Uiteindlijk willen we de hele woonkamer, zelfs het hele huis, integreren tot een interactieve omgeving.&#8221; [2006-09-13-eindhovensdagblad]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Door Martijn Hover, pg. 26, Woensdag 13 September 2006</p>
<p><a  rel="lightbox[]" href="http://www.drhu.eu/wp-content/gallery/miscellaneous/2006-10-01-eindhoven-eindhovens_dagblad.jpg" class="thickbox no_icon" title="2006-10-01-eindhoven-eindhovens_dagblad.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.drhu.eu/wp-content/gallery/miscellaneous/thumbs/thumbs_2006-10-01-eindhoven-eindhovens_dagblad.jpg" alt="2006-10-01-eindhoven-eindhovens_dagblad.jpg" /></a>De &#8216;ambient&#8217;-apparatuur waarmee Philips momenteel de huiskamers<br />
hoopt te veroveren is nog maar het begin, verzekert<br />
assistant-hoogleraar Jun Hu van de techische universiteit Eindhoven.<br />
&#8220;Uiteindlijk willen we de hele woonkamer, zelfs het hele huis,<br />
integreren tot een interactieve omgeving.&#8221;</p>
<p>[<a  href="http://www.drhu.eu/wp-content/uploads/2009/05/2006-09-13-eindhovensdagblad.pdf">2006-09-13-eindhovensdagblad</a>]</p>
<p><span id="more-11"></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2006/10/eindhovens-dagblad-oosterling-vreest-bezielde-machine-niet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cursor: Netwerkarchitectuur voor de thuisbioscoop van de toekomst</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2006/09/cursor-netwerkarchitectuur-voor-de-thuisbioscoop-van-de-toekomst/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2006/09/cursor-netwerkarchitectuur-voor-de-thuisbioscoop-van-de-toekomst/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[In de toekomst kijken we niet meer gewoon naar de tv, gelooft ID-promovendus Jun Hu (37), maar hebben we een huis vol apparaten die van het film kijken of videogame spelen een totaalervaring maken. Probleem is alleen: hoe krijg je al die verschillende apparaten, van verschillende fabrikanten, op elkaar afgestemd? Een van de grootste struikelblokken [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<em>In de toekomst kijken we niet meer gewoon naar de tv, gelooft<br />
ID-promovendus Jun Hu (37), maar hebben we een huis vol apparaten die<br />
van het film kijken of videogame spelen een totaalervaring maken.<br />
Probleem is alleen: hoe krijg je al die verschillende apparaten, van<br />
verschillende fabrikanten, op elkaar afgestemd? Een van de grootste<br />
struikelblokken bleek het feit dat alle &lsquo;devices&rsquo; een eigen klok<br />
hebben. Waardoor ze het vaak oneens zijn over hoe laat het is.</em>&nbsp;
</p>
<p><span id="more-9"></span><br /><a  href="http://web.tue.nl/cursor/bastiaan/jaargang49/cursor02/achtergrond/images/o4.jpg" target="PopupImage" onclick="window.open(this.href+&#39;&amp;img=images/stories/press/20060914_cursor.jpg&amp;title=&amp;w=450&amp;h=338&amp;mode=0&amp;print=0&amp;click=0&#39;,&#39;&#39;,&#39;height=338,width=450,top=343,left=415,scrollbars=no,resizable=no&#39;);return false;" class="thickbox no_icon" rel="gallery-9" title="20060914_cursor"><img src="http://web.tue.nl/cursor/bastiaan/jaargang49/cursor02/achtergrond/images/o4.jpg" border="0" alt="20060914_cursor" title="20060914_cursor" hspace="5" vspace="5" width="150" height="112" align="left" /></a>Vroeger hadden we alleen foto&rsquo;s; stilstaand beeld. Toen kwam bewegend<br />
beeld &#8211; film, gevolgd door film met geluid, film met kleur, en<br />
vervolgens met stereogeluid. Mensen willen een zo echt mogelijke<br />
ervaring, concludeert Jun Hu. Hij denkt daarom dat de huidige tv niet<br />
het eindstation is. Mensen willen misschien ook wel ruiken, of voelen.<br />
Of nog meer.</p>
<p>
De onderkop van Hu&rsquo;s proefschrift luidt &lsquo;Enriching media experience<br />
in home theaters&rsquo;. Hij verwacht dat het huis van de toekomst alle<br />
mogelijkheden biedt voor zo&rsquo;n &lsquo;rijkere media-ervaring&rsquo;. In zijn<br />
toekomstbeeld staan onze woonkamers vol met &lsquo;intelligente&rsquo;<br />
consumentenelektronica. Stoelen die de persoon herkennen die erop gaat<br />
zitten bijvoorbeeld, en vervolgens de zithoogte automatisch aanpassen.<br />
Verlichting die reageert op de lichtsterkte buiten, of op de voorkeuren<br />
van personen in huis. Of een geurengenerator, met eenzelfde soort van<br />
gevoeligheid voor de aanwezige personen.
</p>
<p>
Op zich allemaal interessante apparaten en functies, maar je kunt ze<br />
ook inschakelen om je media-ervaring te ondersteunen of verbreden.<br />
Zeker als al die apparaten verbonden zijn door een netwerk. Met deze<br />
visie in zijn achterhoofd schreef Hu in 2001 zelf zijn promotievoorstel<br />
en ging ermee de boer op. Philips stelde hem de faciliteiten voor zijn<br />
werk ter beschikking; het Stan Ackermans Instituut bleek bereid de<br />
ondernemende ontwerper van een salaris te voorzien. &ldquo;En toen moest ik<br />
nog promotoren gaan zoeken&rdquo;, vertelt Hu lachend.
</p>
<p>
De hoofdmoot van zijn promotiewerk bestond uit de ontwikkeling van<br />
een open netwerkarchitectuur om alle apparaten in huis aan te sturen,<br />
zodat ze samen een film of game correct weergeven. En het liefste zo<br />
dat het zowel thuis als bij de buren hetzelfde overkomt. Moeilijk, want<br />
ook in de toekomst heeft waarschijnlijk vrijwel iedereen een andere<br />
configuratie van apparatuur in huis, met verschillende apparaten, van<br />
verschillende types en verschillende merken.<br />
Hu richtte zijn architectuur zo in, dat in de codering van bijvoorbeeld<br />
multimediale films beschreven is wat voor soort apparaten nodig zijn en<br />
wat de gewenste output daarvan is. Bij het afspelen van die film bij<br />
iemand thuis geven de apparaten in dat huis van tevoren door wat hun<br />
eigenschappen zijn en wat ze kunnen. Het systeem matcht die twee<br />
vervolgens om een zo ideaal<br />
mogelijk afspeelresultaat te krijgen. Hu heeft laten zien dat je<br />
formele methoden en software patterns kunt gebruiken om dit te<br />
realiseren.</p>
<h4>Interne klok</h4>
<p>
Een andere lastigste kwestie waar de promovendus tegenaan liep, was het<br />
feit dat alle apparaten een eigen interne klok hebben en dat die net<br />
allemaal iets anders staan. &ldquo;Een man met &eacute;&eacute;n horloge weet precies hoe<br />
laat het is. Een man met twee horloges weet nooit hoe laat het is&rdquo;, zo<br />
illustreert Hu het probleem. Waar nog bijkwam dat het netwerk de<br />
opdrachten aan verschillende apparaten in verschillende mate vertraagt.<br />
Niet gek dus dat de verschillende apparaten het slecht eens worden over<br />
wat bedoeld wordt als ze iets &lsquo;nu&rsquo; moeten doen. Uiteindelijk vertaalde<br />
hij zijn architectuur ook naar een concrete toepassing: Interactive<br />
Play Markup Language (IPML), een computertaal voor de aansturing van al<br />
die toekomstige consumentenelektronica.
</p>
<p>
Naast de ontwikkeling van de netwerkarchitectuur keek Hu ook naar de<br />
eindgebruiker. In hoeverre zit die wel te wachten op nieuwe vormen van<br />
multimediale ervaringen? Hij probeerde een aantal &lsquo;devices&rsquo; uit op<br />
proefpersonen, waaronder huisverlichting die meedeint met de film. Dat<br />
bleek goed in de smaak te vallen. Een tweede tv-schermpje, waarop je<br />
extra informatie kunt lezen over de zaken die je op het grote scherm<br />
ziet, niet.
</p>
<p>
Opmerkelijk hierbij was dat Chinese testpersonen meestal<br />
enthousiaster waren over de extra apparaten dan Nederlanders. Hoe dat<br />
komt, heeft Hu niet onderzocht, maar hij heeft er wel een idee over.<br />
Hij zoekt de verklaring bij Confucius, die Aziaten heeft bijgebracht<br />
dat ze in harmonie moeten proberen te leven met hun omgeving. En<br />
daardoor hebben ze meer oog voor het geheel, terwijl westerlingen meer<br />
naar details kijken, aldus Hu. Dat zou ook blijken uit<br />
oogbewegingstudies van mensen die naar de Mona Lisa kijken.<br />
Westerlingen zouden vrijwel volledig op het gezicht focussen, terwijl<br />
Aziaten ook oog hebben voor de lucht en de rotsen./.
</p>
<p>
Jun Hu is op 30 augustus gepromoveerd.
</p>
<p>
[Original article from&nbsp; <a  href="http://www.tue.nl/cursor/bastiaan/jaargang49/cursor02/achtergrond/oz_2.html">Cursor</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2006/09/cursor-netwerkarchitectuur-voor-de-thuisbioscoop-van-de-toekomst/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bits&amp;Chips: Een totaalbelevenis in de huiskamer</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2006/09/bitschips-een-totaalbelevenis-in-de-huiskamer/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2006/09/bitschips-een-totaalbelevenis-in-de-huiskamer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Bits&#38;Chips, a Dutch magazine presented my work in distributed interactive multimedia in its no.13, on Aug. 31, 2006, by Marianne Vincken: &#34;In onze huizen zal in de toekomst veel digitale technologie aanwezig zijn. Daar willen we geen last van hebben, allen maar plezier. Apparaten die elkaar ondersteunen en aanvullen, zijn gekoppeld in een netwerk. Maar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Bits&amp;Chips, a Dutch magazine presented my work in distributed interactive multimedia in its no.13, on Aug. 31, 2006, by <span class="blauw">Marianne Vincken</span>:
</p>
<p>&quot;In onze huizen zal in de toekomst veel digitale technologie aanwezig<br />
zijn. Daar willen we geen last van hebben, allen maar plezier.<br />
Apparaten die elkaar ondersteunen en aanvullen, zijn gekoppeld in een<br />
netwerk. Maar welke apparaten dat precies zijn en in welk netwerk ze<br />
met elkaar verbonden zijn, is voor elk huis weer anders. De Eindhovense<br />
promovendus Jun Hu onderzocht een open architectuur die dat&nbsp;<br />
mogelijk maakt. Hij vond opmerkelijke verschillen in de waardering voor<br />
samenwerkende apparaten tussen Nederlanders en Chinezen.&quot;<br />
<br /><span id="more-8"></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2006/09/bitschips-een-totaalbelevenis-in-de-huiskamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>de TECHNOLOGIEkrant: Huiveren in de huiskamer</title>
		<link>http://www.drhu.eu/2006/09/de-technologiekrant-huiveren-in-de-huiskamer/</link>
		<comments>http://www.drhu.eu/2006/09/de-technologiekrant-huiveren-in-de-huiskamer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2006 15:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hj</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Part of my work made a cover story in de Technologiekranat (nummer 15, Aug. 2006), a Dutch technological newspaper: Huiveren in de huiskamer Totale bioscoopervaring dankzij nieuwe netwerktechnologie Thuis een film kijken terwijl je stoel trilt. De wind waait door je haren en druppels water spatten in je gezicht. Zelf een rol spelen in het [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Part of my work made a cover story in de Technologiekranat (nummer 15, Aug. 2006), a Dutch technological newspaper:</p>
<p><span id="more-13"></span></p>
<h4>Huiveren in de huiskamer</h4>
<p><em><br />
Totale bioscoopervaring dankzij nieuwe netwerktechnologie</em><br />
Thuis<br />
een film kijken terwijl je stoel trilt. De wind waait door je haren en<br />
druppels water spatten in je gezicht. Zelf een rol spelen in het<br />
verhaal via een gamepad en chatten op internet terwijl de hele<br />
verlichting in je huiskamer met de film meedeint. Die totale<br />
bioscoopervaring komt er aan, als het aan Jun Hu ligt.</p>
<p>Hij onderzocht hoe gebruikers deze nieuwe<br />
technologieën waarderen en ontwierp een geheel nieuwe<br />
netwerkarchitectuur. Hu verdedigde woensdag 30 augustus zijn<br />
proefschrift aan de Technische Universiteit Eindhoven (TU/e). Ruim<br />
twintig jaar geleden droomde Chriet Titulaer, destijds een bekende<br />
tv-persoonlijkheid, al van het huis van de toekomst. Dat zou volzitten<br />
met intelligentie en futuristische apparaten. Zo&#8217;n droom zou nu wel in<br />
vervulling kunnen komen dankzij de vooruitgang in de techniek. Maar wie<br />
zit daar op te wachten? Niemand heeft behoefte aan een eigen huis dat<br />
zich gedraagt als de betweterige collega die precies weet wat goed voor<br />
je is. In het onderzoeksgebied &#8216;Ambient Intelligence&#8217; wordt onderzocht<br />
hoe slimme apparaten in huishoudens de mens juist een meer persoonlijke<br />
en &#8216;eigen&#8217; omgeving kunnen geven.</p>
<p>Culturele verschillen Wat<br />
dat concreet betekent laat het onderzoek van Jun Hu zien. In zijn<br />
zoektocht om mensen thuis een bioscoopervaring te geven die<br />
vergelijkbaar is met 4D-bioscopen uit pretparken, heeft hij onderzocht<br />
hoe mensen dat eigenlijk willen beleven. Hij kwam daarbij tot een<br />
aantal verrassende inzichten. Als eerste bleek dat het &#8216;meedeinen&#8217; van<br />
de verlichting met interactieve films bij veel mensen erg in de smaak<br />
valt. Het meebepalen van de verhaallijn in films, het meedoen met<br />
gamepads of het uitzoeken van specifieke bijzonderheden tijdens de<br />
films werden minder gewaardeerd. Dit toont aan dat er nog veel<br />
onderzoek nodig is om specifieke technologieën te ontwikkelen waar<br />
mensen ook echt behoefte aan hebben. Er was een opvallend verschil<br />
tussen Amerikaanse, Europese en Chinese gebruikersgroepen. De laatste<br />
testgroep reageerde veel positiever op allerlei nieuwe technologieën<br />
die de totaalervaringen van een film pogen te vergroten. Jun Hu zoekt<br />
de verklaring hiervoor in de Oosterse cultuur, die meer gericht is op<br />
de omgeving en sociale context dan de Westerse cultuur. Op een meer<br />
technisch vlak heeft hij zich gericht op het ontwikkelen van een nieuwe<br />
netwerkarchitectuur om de verschillende elektronische apparaten met<br />
elkaar te laten communiceren. Een belangrijk onderdeel van zijn werk<br />
was de ontwikkeling van protocollen en technische voorschriften voor<br />
het netwerk. Hu is er in geslaagd een netwerk te ontwikkelen dat open<br />
staat voor allerlei verschillende toepassingen van verschillende<br />
fabrikanten. Dat kan uiteen lopen van personal computers en televisies<br />
tot personal digital assistants, audio- en verlichtingssystemen,<br />
internet en zelfs robots.</p>
<p>Wim Amerongen</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.drhu.eu/2006/09/de-technologiekrant-huiveren-in-de-huiskamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

